Este contenido trata sobre el uso de webhooks en Sequence Builder para que los desarrolladores de juegos escuchen eventos en múltiples blockchains.
Seleccione el proyecto y vaya a la sección Webhooks
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en la barra lateral y luego la pestaña Webhooks
.Seleccione la Red y agregue un nuevo Webhook
+ Add New Webhook
Complete los detalles del Webhook
URL
del webhook, las Contract Address(es)
y ‘Events’.Para el campo Events, podemos analizar cualquier evento arbitrario de contrato, pero debe ingresarlo exactamente como está escrito en su smart contract. Por ejemplo, para detectar eventos de transferencia debe ingresar: Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 amount)
con la palabra clave indexed
. Puede encontrar un ejemplo de tipos generales de eventos aquí para casos de uso comunes junto con algunos específicos de Sequence.Una vez que haya ingresado los campos deseados, seleccione Add Webhook
.Seleccione el proyecto y vaya a la sección Webhooks
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en la barra lateral y luego la pestaña Webhooks
.Seleccione el engranaje para actualizar o eliminar su webhook
⚙
del webhook que desea eliminar o actualizarActualizar o eliminar webhook
Update Webhook
o Remove
su webhook seleccionando la opción correspondiente